第二十圈是一款融合了逆向塔防、轻度肉鸽和合成玩法的策略手游,玩家需要通过培养英雄、合理布局和资源管理来挑战二十圈的关卡。游戏采用卡通画风,玩法新颖且富有策略性,每一圈都有独特的机制和敌人成长系统,玩家需要在限定时间内让英雄成长速度超越敌人才能通关。游戏最大的特色是自动合成系统和局外成长机制,每局结束后获得的钻石可以永久强化英雄属性,让每次挑战都能感受到角色成长的乐趣。
游戏介绍
在这款建筑会产出金币用于培养英雄,而敌人会随时间不断成长,玩家需要通过策略搭配让英雄的成长速度超过敌人。游戏采用创新的跑圈机制,当英雄能力达标后就能完成二十圈挑战。核心玩法包含三个部分:首先是自动合成系统,相同等级和名称的元素会自动合成高阶形态;其次是局外成长体系,每局结束后获得的钻石可永久提升英雄基础属性和天赋;最后是自定义难度系统,通关后解锁的挑战模式能带来全新体验。目前游戏已推出神秘人和弓箭手等英雄,后续还会更新召唤师、闪电小子等新角色。
游戏特色
游戏最大的特色是打破了传统塔防的固定模式,采用了创新的逆向塔防玩法。玩家不是被动防守而是主动培养英雄进行跑圈挑战,这种设定带来了全新的策略体验。轻度肉鸽元素的加入让每次游戏都有不同的装备、技能组合可能,配合自动合成系统会产生意想不到的战术搭配。游戏还设计了独特的三阶机制,当集齐三个不同等级的同类型装备或技能时会激活强力特效,比如3阶梦境装备每圈能增加4点攻击力,这种累积加成的设计让后期战斗充满变数。
游戏亮点
这款游戏的亮点在于它巧妙融合了多种玩法却又不显杂乱。建筑生产金币的模拟经营元素、英雄培养的RPG成长系统、装备技能合成的策略搭配,这些玩法环环相扣形成独特体验。游戏还设计了贴心的新手引导机制,失败次数越多获得的经验值越高,真正实现了失败是成功之母的学习曲线。画面采用明亮的卡通风格,战斗特效炫酷但不浮夸,横向握持的界面设计让操作更加顺手。最让人惊喜的是游戏完全无广告,所有强化都可以通过游玩获得,保证了纯净的游戏体验。
游戏优势
相比同类游戏,这款作品的优势在于其深度与易上手性的完美平衡。游戏机制看似简单但蕴含丰富策略,比如小屋等级控制、技能冷却管理、资源分配等都需要精细规划。十二个建筑格子和九个装备技能栏的限制,促使玩家必须做出战术取舍。游戏还创新性地引入了难度随时间增长的动态平衡系统,既避免了前期无聊又防止后期数值崩坏。roguelike元素的随机性保证了每局游戏的新鲜感,而永久成长系统则提供了持续游玩的动力。
小编点评
作为一款创新型塔防游戏,这款作品成功打破了类型束缚,带来了令人耳目一新的游戏体验。自动合成系统与肉鸽元素的结合产生了奇妙的化学反应,每次游戏都能尝试不同的build套路。游戏数值设计精妙,前期容易上手但后期充满挑战,通关后解锁的难度模式更是大大延长了游戏寿命。虽然目前英雄和装备种类还有扩充空间,但开发团队持续更新的承诺让人期待。无论是喜欢策略游戏的硬核玩家,还是想体验轻松塔防的休闲玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。