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火影忍者手游小长门打法

来源:106手游网 编辑:周周 发布时间:2025-07-21 11:57:11

小长门的技能组设计高度还原了原作中佩恩六道的核心能力,同时加入了创新机制。该角色以战术特化见长,擅长控场与中距离输出,具备短暂无敌和稳定的普攻节奏。核心优势在于全屏起手能力与攻防一体的技能循环体系,但需注意技能前摇较长,对操作节奏要求较高。

小长门的普攻分为4段,前2A为平推效果,第3A击飞敌人,第4A风遁附带扫地吸附效果,可衔接连招。普攻稳定性优于多数忍者,反向3A接转向4A能有效压制对手,但需精准把握时机。一技能为核心机制,短按为5秒CD的封术吸印(护盾吸收伤害),长按持续10秒但护盾仅维持2秒,实战中需根据战况灵活选择释放方式。二技能为究极缝合设计,包含水遁、风遁、火遁三种独立CD的技能,虽无抓取效果但均能扫地,短时间爆发能力极强。

奥义地爆天星·毁灭射击具备全程抓取与无敌效果,一旦命中不可替身,但需注意可能被通灵或秘卷顶掉。建议搭配鲨鱼等控制型通灵形成秒杀连招。秘卷选择以时空间忍术或解术复为主,弥补机动性短板并增强控制链。实战中起手推荐3A接万象天引,利用普攻突进特性压迫对手,敌方替身后立即后撤开护盾反打。面对突进型忍者时,需预判神罗天征防护罩的0.5秒前摇,避免被破招。

小长门在组织争霸等团队玩法中表现突出,万象天引的群体吸附可配合队友范围奥义打出高爆发。据点防守时,防护罩能有效抵御远程消耗,但需警惕能量真空期被集火。该角色对三代雷影等短手忍者压制力显著,但面对新春小南等瞬移型忍者时胜率较低,需依赖走位与技能预判。

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