黑骑士(Dane Whitman)是漫威超级战争中一名兼具机动性与爆发力的战士型英雄,其核心玩法围绕技能连招与战场切入展开。作为三代黑骑士的继承者,他虽无超能力,但凭借精灵族打造的盔甲、乌木刀及飞马坐骑,在战斗中展现出极高的战术价值。黑骑士的定位偏向打野或边路,擅长利用高机动性快速支援或收割残局,需通过精准的技能释放与节奏掌控发挥优势。
黑骑士的技能机制强调蓄力与加速效果。一技能为范围伤害,可对路径上的敌人造成击退;二技能骑士剑术可通过长按蓄力提升突进距离与伤害,蓄力期间仍可移动调整方向;大招骑士裁决同样支持蓄力,突进时附带击飞效果,是开团或追击的关键手段。连招通常以1加速3A2为基础:先开一技能接加速,蓄力大招突进后普攻触发一技能效果,最后用二技能补足伤害。需注意技能释放时机,避免因蓄力过长错失战机。
装备选择上,黑骑士需兼顾生存与输出。优先提升攻击力与冷却缩减属性,确保技能循环流畅;防御装可考虑增加护甲或魔抗的装备,以应对团战中的集火。由于黑骑士依赖技能爆发,避免过度堆叠攻速,应聚焦于强化单次伤害与生存能力。对线期以消耗为主,利用技能加速效果灵活换血;进入中期后积极游走,配合大招的突进与控制协助队友建立优势。
团战中,黑骑士需扮演刺客与搅局者双重角色。先手开团时,利用大招击飞关键目标,接一技能打乱阵型;后手入场则瞄准敌方后排,通过二技能位移规避伤害并完成收割。注意保持与队友的协同,避免孤军深入。黑骑士的强度依赖于玩家对战场局势的判断,需根据敌方阵容调整打法,例如面对控制较多的队伍时,可后手进场避免被反制。