俘虏敌人是提升自身实力的重要手段。成功俘虏对手后,你可以获得对方的全部视野,这意味着你能清楚看到敌方部队的动向和资源分布,方便你制定更精准的战术。被俘虏方的领地会变成黑色,你可以直接攻占这些土地,省去铺路的麻烦,快速扩展自己的势力范围。这种连地机制特别适合在资源争夺战中抢占先机。
被俘虏的玩家如果想脱离俘虏状态,需要向你缴纳一定数量的资源作为赎金,这相当于你一次性获得了两批资源——战斗胜利时的战利品和后续的赎金。被俘虏方的资源产量会下降,而你可以通过占领他们的土地获取更多资源加成,比如木材、铁矿等,这对前期发育非常关键。俘虏玩法不仅能削弱对手,还能让你的资源储备快速膨胀。
被俘虏后,对手无法对你的领地和盟友发起进攻,这为你和同盟创造了更安全的发育环境。如果能在大型战役中俘虏敌方关键成员,甚至能直接扭转战局。比如在同盟对战期间,俘虏敌方主力玩家可以大幅降低对方的战斗力,为你的同盟争取更多主动权。比如晚上2点左右是脱离俘虏的高峰期,因为这时进攻需要消耗更多体力,对手可能无暇防守。两个被俘虏的玩家可以互相进攻,通过降低对方城池耐久的方式帮助彼此脱离俘虏状态。