兵种选择直接影响战场胜负,核心原则是遵循兵种相克机制。远程兵种如弓箭手、弩兵克制长兵器单位(长枪、大刀),而长兵器单位又克制短兵器单位(朴刀、藤甲),短兵器单位则能有效反制远程兵种。这一基础逻辑是搭配兵种的核心依据,需根据敌方阵容灵活调整。骑兵作为高机动单位,适合快速突袭敌方远程部队,但需避免与克制自身的长枪兵正面交锋。

远程兵种在实战中表现突出,尤其是飞刀兵和弩兵。飞刀兵对链锤兵存在特殊克制效果,能通过射程优势无伤消耗敌方兵力;弩兵则对朴刀兵有额外伤害加成。但远程单位防御薄弱,需搭配近战兵种保护。若敌方以长枪兵为主,优先派出朴刀兵或藤甲兵抵挡冲锋,再以弓箭手远程输出。注意阵型布置,远程单位应置于后排,避免被敌方骑兵直接切入。

特殊兵种如象兵、铁骑等需谨慎使用。象兵防御极高但移动缓慢,适合固守关键点位;铁骑攻击力强但惧怕长枪兵,需配合军师技提升生存能力。女兵和链锤兵属于功能性单位,女兵对大刀兵有克制效果,链锤兵则能有效压制朴刀兵。这些兵种虽非主力,但在特定战局中能发挥关键作用。兵种搭配建议保持2-3种类型组合,避免单一兵种被完全克制。

八门金锁可冻结敌方士兵行动,为远程单位创造输出空间;伏兵类技能能补充兵力,延长消耗战优势。高智力武将携带恢复技力的军师技,可保障核心技能持续释放。当敌方使用全军突击指令时,适时后撤部队并释放范围型武将技(如炎龙、雷击)能最大化杀伤效率。兵种选择需同步考虑武将技能体系,形成战术闭环。