装备进阶后更换装备时,进阶属性是否保留是玩家普遍关心的问题。根据游戏机制,当玩家将低等级装备升级为高等级装备时,重铸属性会被保留,但进阶属性不会保留,系统会自动返还之前消耗的全部进阶材料。这意味着玩家可以重新利用这些材料为新的高等级装备进行进阶,而不必担心资源浪费。
装备升级过程中,原有的套装效果会与新装备兼容并保持不变,这为玩家提供了平滑过渡的体验。需60级金装升级到70级金装时会清空重铸次数,但保留重铸属性。这一设计既保证了装备属性的延续性,又避免了过度强化带来的平衡性问题。玩家在规划装备成长路线时,应当充分考虑这一机制对资源分配的影响。
对于95级以上的高阶装备,玩家可以通过神锻系统进一步优化属性。神锻系统独立于重铸功能,允许玩家在保留原有重铸属性的基础上,额外获得更稀有的装备属性。这种双轨制的装备培养方式为玩家提供了更多个性化定制的可能性,同时也增加了装备养成的策略深度。
装备打孔是另一个需要关注的系统,孔位精炼不跟随装备更替而变化,这意味着一次打孔终身受用。玩家可以在武器、手套、衣服等7个部位进行打孔,每个部位最多可打3个孔。这种设计避免了重复投入,让玩家可以更专注于魂卡的收集与搭配,而不必担心装备更换带来的孔位损失。
理解这些机制有助于玩家做出更明智的装备培养决策,避免资源浪费并最大化装备效益。建议玩家在更换装备前充分了解相关规则,以便更好地规划自己的装备成长路线。