装备获取的核心途径是血战玩法,该玩法在掌门等级达到24级后开启。血战分为雁门关和大散关两大关卡体系,其中雁门关是初级玩家获取装备的主要战场。通过连续两天通关雁门关20关可解锁乙级装备兑换,连续两天通关50关则能解锁甲级装备兑换。装备品质由低到高分为白、绿、蓝、紫、橙、红六档,红色装备需要通过高难度关卡或特殊活动获取。
血战每关提供难、中、易三组敌人选择,击败敌人后每过3关会随机出现攻击、气血、防御等属性加成的buff选项。选择适合当前阵容的buff是推进关数的关键策略。首次通关特定关卡可获得元宝和陨铁奖励,陨铁用于在血战商店兑换装备碎片。每日血战次数上限为2次,若昨日未进入排行榜,今日可获得基于昨日星数的额外buff加成。
装备强化需消耗特定材料,玩家可对任意品质装备进行单次或连续五次强化。当角色达到40级后解锁一键强化功能,大幅提升装备培养效率。装备觉醒是后期提升战力的重要手段,觉醒后的装备属性大幅提升且附带特殊效果。觉醒需要装备达到指定等级并收集足够材料,在装备界面选择觉醒选项即可完成操作。觉醒后仍可继续强化,但需注意资源分配优先级。
黑龙崖作为高级资源副本,藏有大量稀有装备和材料。该玩法需要玩家组建针对性阵容,利用地形和机关机制逐步推进。副本中宝箱和精英怪会随机掉落装备图纸或成品,挑战最终首领有概率获得红色品质装备。合理利用每日免费挑战次数,结合血战产出的陨铁资源,能系统性地完善装备体系。
装备合成系统可将低级装备转化为高级装备材料,建议保留重复获得的低阶装备用于合成。副本挑战和活动参与是获取合成材料的主要方式,需根据当前装备缺口选择重点攻略的副本类型。不同品质装备存在10个小星级设定,星级越高基础属性越强,高星级装备往往附带攻击特效、防御特效等特殊属性。
装备培养需长期规划,建议优先强化主力弟子佩戴的核心装备。攻击型弟子侧重提升暴击、破防属性,防御型弟子则需强化格挡、减免属性。特效选择需结合弟子定位,例如无视防御特效适合输出角色,而闪避特效更适合生存向配置。通过持续参与血战、黑龙崖等玩法,逐步完善装备库是提升整体战力的有效途径。