在大掌门中培养卓掌门需要从获取、升星、升级、技能提升等多个维度系统规划。卓掌门碎片需通过主线任务和副本挑战获取,合成后分为一星至六星,星级越高属性和技能越强。升星需消耗同名碎片,每次升星不仅提升基础属性,还会增强专属技能效果。升级则依赖吸收同类卓掌门或使用经验药水,快速提升各项基础数值。技能系统包含主动和被动两类,升级需消耗技能点和金币,优先提升核心技能可显著增强实战能力。
传承机制为培养提供了灵活性,当现有卓掌门的星级、等级或技能不满足需求时,可选择其他卓掌门进行属性传承。派遣系统是卓掌门的重要功能,将其派驻常规副本、家族副本或天道大会等地图,不仅能获得副本收益,还能通过每日5次的挑机遇获取额外资源。不同类型的卓掌门在派遣时会产生差异化效果,攻击型擅长快速输出,防御型保障队伍生存,辅助型则提供增益或减益效果,需根据副本特性合理选择派遣对象。
属性培养需注重攻防血内四项核心指标。攻击决定伤害输出效率,防御影响抗打击能力,血量直接关联生存能力,内力则支撑武功释放强度。命中、闪避和会心等次级属性同样不可忽视,它们分别影响攻击命中率、躲避概率和暴击触发。通过装备精炼和觉醒可针对性强化特定属性,套装效果能带来额外加成。实战中要注意属性间的相克关系,合理搭配阵容成员形成互补。
阵容搭配需结合缘分系统进行深度优化。与特定弟子同时上阵可激活攻击、防御等属性加成,部分丙级弟子虽战力有限但能为甲级弟子提供关键缘分加成。在资源有限的情况下,应优先培养核心输出型卓掌门,再逐步完善防御和辅助单位。战斗布阵时要考虑敌方阵容特点,灵活调整站位和出手顺序,利用控制技能创造输出窗口,通过增益效果提升整体作战效率。