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万国觉醒攻城有什么兵种

来源:106手游网 编辑:天天 发布时间:2024-05-05 11:29:57

攻城战的核心兵种分为骑兵、步兵和弓兵三大类,每种兵种在攻城战中承担不同角色。骑兵的优势在于高伤害与机动性,适合作为主力部队冲锋或突袭敌方守军,但其防御和血量较低,需依赖开阔地形发挥实力。步兵以高坦度和血量见长,是攻城战的首选兵种,尤其在配合弓兵时能有效压制敌方守军,但移动速度较慢且输出能力一般。弓兵作为后期兵种,具备远程爆发能力,但防御薄弱,需依赖其他兵种保护。攻城车虽名为攻城,实际作用仅限于资源采集,战斗中表现极差,不建议投入资源培养。

集结部队中若混入低阶兵种,会拉高整体所受伤害,因此建议集结时统一使用同等级兵种,例如全队均为4级兵。散队配合集结部队是攻城关键战术,散队需承担护航任务,清除敌方散队干扰,避免集结部队被夹击,同时可分担攻城伤害。烧毁敌方旗子需确保我方领土与其相连,优先攻击能截断敌方领土连接的关节旗子,以削弱敌方防御链。

攻城过程中需注意兵力调度与时机把控。集结A旗子时,应提前派散队包围B旗子,防止敌方从A旗撤退或增援B旗。针对活跃目标可采取围攻打法,通过持续施压迫使对方开盾或迁城。驻防城市关卡需利用肉盾队拦截敌方进攻,拖延时间至战斗结束,而非单纯追求击杀。输出队和辅助队需根据战场形势调整站位,避免被敌方技能覆盖。

步兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵反制步兵,攻城车则被所有兵种克制。这一循环关系要求玩家在攻城前侦察敌方驻防配置,针对性调整兵种比例。例如敌方以步兵为主时,优先派出弓兵部队;若敌方依赖骑兵,则需部署步兵抗线。实战中需避免单一兵种堆叠,混兵搭配能有效应对复杂战场环境。

攻城战直接导致士兵死亡而非重伤,需谨慎评估兵力损耗与资源收益。建议在敌方采集部队外出时发动偷袭,减少战损。攻城前需储备充足资源用于治疗和加速,避免因资源短缺影响后续作战。联盟协作是攻城成功的基础,成员需统一指挥,明确集结目标与散队分工,通过语音或文字沟通提高执行效率。

玩家需根据敌方防御特点灵活调整策略,结合联盟力量逐步推进,最终实现领土扩张与资源控制的目标。

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