小女孩是一位兼具牵制与辅助能力的求生者角色,其核心技能包括回忆碎片记忆同步和怜悯。她的定位灵活多变,既能通过技能干扰监管者,又能快速支援队友,是团队中不可或缺的辅助位。开局时,小女孩需优先观察监管者动向,若出生点不利,可立即使用怜悯传送到安全位置或队友身边,避免过早被追击。由于回忆碎片充能时间较长(开局仅1个,充能需60秒),需谨慎使用,优先用于关键救援或牵制。
小女孩的记忆同步是其灵魂技能,附身队友后可提升对方70%破译速度、15%板窗交互速度及30%救援速度,同时免疫监管者攻击。这一技能的最佳使用时机是游戏中后期,当队友需要加速破译或牵制监管者时,附身可最大化团队收益。需注意,若附身队友倒地或小女孩受到伤害,同步会强制解除,因此需提前预判局势。解除同步后,小女孩和队友可获得30%移速加成,持续2秒,合理利用可拉开与监管者的距离。
怜悯是全图支援的核心技能,可指定任意自由行动的队友传送至其身边,但需注意监管者能看到传送前的位置。该技能常用于救援或补机,例如当队友被挂上狂欢之椅且距离过远时,传送至附近队友身边可缩短救援时间。面对守椅型监管者(如黄衣之主),可配合回忆碎片推开监管者实现无伤救援,但需携带化险为夷以降低风险。传送过程中若被监管者伤害技能打断(如红蝶水镜、蜘蛛吐丝),则会失效,因此需确保自身安全后再使用。
在牵制监管者时,回忆碎片能有效打断监管者的传送或失常技能,打乱其节奏。面对高机动性监管者(如红蝶、蜘蛛),需提前使用碎片拉开距离;而对低速监管者(如雕刻家),则可利用板窗区迂回,适时用碎片转点。碎片以抛出位置为中心产生圆形冲击波,范围内所有角色均会被推开4.2米,因此反方向移动可最大化牵制效果。若在记忆同步状态下使用碎片,因无前摇动作,触发速度更快,可出其不意地辅助队友脱困。
天赋搭配上,小女孩可根据团队需求选择不同路线。若侧重牵制,推荐破窗理论+绝处逢生增强自保能力;若充当二救位,则携带膝跳反射+化险为夷;支援流可选择医者+不屈不挠加速治疗。需避免开局盲目附身队友蹭分,以免影响团队破译进度。小女孩的操作需兼顾大局观与细节把控,通过精准的技能时机和团队协作,才能发挥其全能辅助的优势。