可莉作为火元素法器角色,武器选择兼顾暴击、元素伤害与站场输出特性。五星武器中四风原典是综合表现最佳的选择,提供暴击率加成与叠层元素伤害增幅,契合可莉持续站场的输出模式。天空之卷凭借高白值与稳定元素伤害加成可作为次选,尘世之锁在护盾保护下能发挥更高上限。神乐之真意需精确控制元素战技释放节奏以维持三层被动,对操作要求较高但能提供可观爆伤收益。
四星武器中匣里日月与流浪乐章是优先级较高的选择。匣里日月通过纪行获取,暴击率副词条降低圣遗物压力,被动效果联动普攻与技能循环。流浪乐章具备爆发期高额属性增益,但存在20秒真空期,需配合速切打法。嘟嘟可故事集作为活动限定武器,被动特效针对性强化重击与攻击力,外观与机制适配性俱佳。昭心与万国诸海图谱可作为过渡使用,前者依赖弹射伤害触发,后者需通过元素反应触发增益。
武器选择需结合战斗场景与队伍配置。深渊速切队优先考虑流浪乐章的爆发增益或神乐之真意的速切收益,而长时间站场输出则更适合四风原典的叠层机制。魔女四件套圣遗物搭配时,元素精通属性对蒸发反应有显著提升,匣里日月的暴击率价值更高。若采用渡火四件套走纯火路线,四风原典的元素伤害加成能进一步放大输出。
可莉重击消耗体力较高,携带嘟嘟可故事集需注意爆裂火花触发节奏。使用匣里日月时应保持普攻与技能交替施放以维持被动,而四风原典需要严格控制角色切换频率。天空之卷的浮游灵云触发存在30秒冷却,在爆发窗口期需提前激活特效。
低配替代方案中,锻造武器试作金泊因治疗特效与输出向属性不匹配而不推荐使用。三星武器翡翠玉球在精炼满阶后可通过元素反应获得攻击力加成,但基础属性较低仅限前期过渡。武器强化优先级应集中于暴击率、暴击伤害、攻击力百分比与元素伤害加成四条属性,元素精通在反应队中可适度堆叠。