淬火是提升御宝属性的核心玩法,仅限紫色御宝使用。淬火可随机赋予御宝额外特性或属性,包括攻击、防御、血量等基础属性,以及强攻、强壮等特殊加成。其中攻击、防御、血量的加成比例为500:300:800,强攻和强壮的最高加成为1000,统和勇的最高提升为30。淬火前需准备足够的木炭资源,首次淬火建议优先洗出双属性,后续淬火将固定为双属性不会降级。
定军是最实用的特性之一,可使武将攻击战车时必定破甲,但需注意该特性对无战车目标无效。不败能减少第二排部队的战法伤害,开山则提升第一排部队的斩杀概率(最高80%)。对于非付费玩家,建议优先洗出三星统属性并搭配定军;付费玩家可追求全三星技能组合,后期再根据武将需求调整。需避免无用的勇属性,其对任何武将均无实质收益。
淬火操作需通过中级炼宝炉进行,该设施需在5级王朝建成后解锁。淬火过程中需消耗金币和淬火石,高级淬火还需额外投入高级淬火石,资源储备不足会导致进程中断。淬火结果具有随机性,建议分阶段完成:先锁定基础属性,再逐步优化特殊特性。若资源有限,可优先保证攻击和统率属性,这两项对武将综合战力提升最为显著。
例如定军特性在对抗战车时效果显著,但若敌方无战车则完全失效。因此淬火策略需结合当前服务器战车普及程度调整。淬火属性可与兵书、武神兵系统叠加,形成复合增益。实战中需通过多次副本或国战测试淬火效果,避免仅依赖数值理论判断。
纯肉搏武将如周泰适合强化防御和血量,战法将则需侧重攻击与强攻。淬火属性一旦确定,修改成本较高,建议在洗练前明确武将培养方向。淬火虽是提升战力的有效手段,但需平衡资源投入与收益,避免过度消耗影响其他系统发展。淬火的最终目标是实现属性与特性的最优组合。通过合理分配资源、针对性洗练,以及持续测试调整,可显著提升武将的战场表现。