卡牌系统是一种长线收集玩法,分为可装备卡牌和收集卡牌两大类。可装备卡牌需要六张一组装备,提供额外属性;收集卡牌则通过积累激活套牌效果,但增益较小。卡牌稀有度分为白、绿、蓝、紫、橙五种,橙色卡牌获取难度最高。卡牌界面分为装备区、效果区和收集区,玩家可通过喂食经验值和重复卡牌进行觉醒,每张卡满觉醒需消耗16张相同卡牌。觉醒不仅能增强套牌属性,还能解锁高级效果,例如属性伤害加成。

卡牌系统的核心在于卡组搭配与觉醒策略。主流卡组包括主线套、BOSS套、暴击套和光卡套,其中主线套适合新手过渡,全属性减伤且易获取;暴击套提供7%暴击率,需通过流浪商人或主线任务收集;光卡套则是当前版本最强输出组合,但需18觉才能生效。卡牌觉醒分为五个阶段,每次觉醒需消耗递增数量的同名卡牌,例如1觉需1张,5觉需5张。觉醒后卡牌下方的水晶图标会逐一点亮,同时提升套牌效果阈值,例如暴击套12觉激活7%暴击率,光卡套18觉触发光属性转化。

主线任务、海岛任务、深渊地牢和流浪商人是主要来源,其中流浪商人出售的卡牌刷新时间固定但概率较低。好感度系统赠送的NPC礼物可兑换卡牌经验碎片,每个碎片提供3000经验值。需注意卡牌保管箱有容量限制,建议优先保留稀有卡牌或套牌未收集完成的卡牌,多余卡牌可转化为经验值。暴击卡组中的审判官索拉斯可通过创建小号重复完成主线任务获取,但过程较为耗时;光卡组的维卡则需长期蹲守安忆谷流浪商人。

光卡套虽强度最高,但建议前期优先培养暴击套或后知后觉套等过渡组合,因光卡需18觉才有效果且消耗资源巨大。卡牌经验可通过日常任务、好感度系统和重复卡牌转化获取,觉醒材料则依赖同名卡牌掉落。合理规划卡牌保管箱空间,避免频繁销毁稀有卡牌。
卡牌大师职业与卡牌系统关联紧密,其技能分为发牌、毁灭和普通三类,通过蓝黄红三色技能叠加印记触发高额暴击。主流配装选择魔力套或噩梦套,技能加点分为422(4发牌2毁灭2普通)和332两种流派,前者暴击率更高,后者反制能力更强。卡牌大师需优先升级天星牌雨、秘密花园等核心技能的三脚架,并合理利用幽灵、星星等卡牌效果提升输出循环。