铜币作为基础资源之一,主要用于招募武将、传承战法以及日常建设等,因此提升铜币产量是玩家发展的重要环节。铜币的获取途径多样,包括城建升级、资源占领、任务完成等,但如何高效提升产量需要综合规划。城建系统是铜币产量的核心来源之一。民居和造币厂的等级直接影响铜币的基础产出,尤其是造币厂,其等级越高,每小时提供的铜币数量越多。建议优先将造币厂升级至四级,待铜币产量稳定后再考虑进一步提升至五级。民居的升级也能提供稳定的铜币收益,虽然单次收益较低,但长期积累效果显著。城建加成是铜币产量的重要组成部分,合理分配资源升级相关建筑是提升产量的基础。

委任系统对铜币产量有显著影响。税务官的政治属性、战法等级以及主政官的政治属性都会影响委任加成效果。选择政治属性较高的武将担任税务官,并提升其战法等级,可以有效提高铜币产量。主政官的政治属性也会提供额外加成,因此在委任时需优先考虑高政治属性的武将。委任加成的计算方式为(造币厂+城建+领地)乘以属性加成,因此优化委任配置是提升铜币产量的关键。

资源地的占领与开发是铜币产量的另一重要来源。铜矿是铜币的直接产出地,占领高级铜矿可以大幅提升产量。建议在势力值达到一定水平后,优先占领六级及以上铜矿,并在此基础上建造造币厂以进一步提高收益。需铜矿的产量与领地加成分开计算,因此同时占领多个铜矿并合理规划建筑布局是提升整体产量的有效手段。

日常任务和活动是铜币的补充来源。完成每日任务、参与限时活动以及征税功能均可获得额外铜币奖励。征税功能每天提供一次免费机会,并可消耗金铢进行强制征税,这是短期内快速获取铜币的方式之一。出售闲置装备和道具也能换取一定数量的铜币,虽然单次收益有限,但积少成多也能缓解资源压力。玩家应根据自身发展阶段合理分配资源,优先确保基础建筑的等级,再逐步拓展高级铜矿和优化委任配置。通过系统化的规划,铜币产量将得到显著提升,为后续的武将培养和战法研究奠定坚实基础。