扩大带兵数量是提升战力的核心手段之一。武将的带兵上限直接决定了部队的作战能力,而提升这一数值需要从多个维度入手。武将等级是最基础的影响因素,每次升级都能增加100带兵数,因此持续练级是必不可少的环节。军营建筑的等级对全军带兵量有全局加成,升级军营需优先确保君王殿达到7级以解锁相关功能。部分战法和兵种适性也会间接影响实际带兵效果,需根据武将特性针对性搭配。

城建系统是扩大带兵规模的关键支撑。除了军营外,军舍、帅令坛等军事类建筑的升级能进一步突破兵力上限。玩家需合理分配资源,优先保障石料和铁矿的供应,这些材料是升级军事设施的主要消耗。分城的建设同样重要,当主城发展到7级且声望达到6000后,建造分城可额外获得兵力补充渠道。需注意分城兵力仅能用于分城部队,主城派遣的部队无法从中补充,因此需规划好双线资源调配。

高统御值的武将天然拥有更高的带兵上限,因此选择张飞、赵云等高统御武将作为主将尤为重要。进阶和觉醒武将不仅能提升属性,还能解锁额外战法槽,通过搭配练兵统御类战法可进一步强化带兵能力。装备系统中的坐骑和宝物也可能附带统御加成属性,需通过寻访或锻造获取。
加入活跃联盟可研究军团规模等科技,为全体成员提供带兵上限加成。参与联盟攻城战或资源战能获取预备兵补充,间接缓解征兵压力。在后期,通过调动盟友的协防部队集中驻守,可实现多支高兵力队伍的联合作战,这种战术协作比单纯提升单队兵力更具战略价值。

资源管理与时机把控是持续扩军的基础。征兵消耗大量粮食和铜币,需通过屯田、占领高级资源地保障稳定产出。预备兵营的等级决定了兵力恢复速度,建议在非战时期储备满额预备兵以应对突发战事。兵力扩张需与武将强度平衡,盲目追求数量而忽视战法、兵种克制反而会降低实战效率。
扩大带兵规模需要综合运用城建升级、武将培养、联盟协作和资源规划四大策略。玩家应根据当前发展阶段动态调整优先级,例如开荒期侧重快速提升军营等级,而中后期则需优化武将组合与战法联动。通过系统化的兵力管理,才能在群雄割据的战场上占据持久优势。