战兽军团作为独立的战斗系统,其核心价值在于通过战兽属性加成和特殊战法改变战场局势。战兽拥有攻击、防御、生命、兽攻等8项基础属性,通过培养和突破可显著提升战力。战兽属性与武将系统完全独立,二者互不影响,这使得战兽成为叠加战力的重要途径。战兽白虎作为首个开放的战兽,其培养需依赖外使院提供的食材,而升阶与升星则需要更稀有的材料,这种阶梯式成长设计确保了战兽系统的长期养成深度。

战兽军团的实战机制具有鲜明的策略性。在国战或比武场景中,战兽需积累1000点上阵值才能召唤,出场后优先与敌方交战。阵亡后需重新积累上阵值并等待32分钟冷却时间,这种限制要求玩家精准把握召唤时机。战兽军团达到两星后可解锁锋位系统,通过配置不同武将激活专属觉醒战法,例如庞德的突击技能需战兽攻击7次后触发,这种联动机制大幅丰富了战术组合的可能性。

战兽军团的养成体系分为先锋位与中坚位两个方向。先锋位侧重提升战兽基础属性,需消耗番琉璃等资源逐级强化;中坚位则关联兵器加成,10级后开放第二战兽觉醒武将位。两种培养路线分别对应即时战力提升和长期发展,玩家需根据资源储备合理分配。战兽等级与星级虽存在初始上限,但实际无封顶设定,这为深度养成提供了持续目标。

战兽试炼是检验军团实力的重要场景。该玩法要求玩家在特定规则下调配战兽与武将组合,通关后可获得诏书等稀有奖励。高阶试炼如朱雀试炼对布阵策略要求极高,需充分利用战兽的镇压效果和范围伤害特性。随着战兽系统的完善,未来可能出现更多战兽类型及军团形态,但当前版本中合理运用白虎的突击与践踏技能仍是制胜关键。战兽军团的存在重新定义了战斗节奏。其独立于传统武将系统的运作模式,既为玩家提供了额外的战力增长空间,也通过召唤机制和战法联动增加了战术层次。