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率土之滨魏骑怎么打嘟嘟队

来源:106手游网 编辑:蓝色咕 发布时间:2026-01-01 15:50:14

魏骑打嘟嘟的核心思路就一个字——快!你得在嘟嘟队那套华丽的战法完全转起来之前,就把它给按下去。嘟嘟队依赖陆逊、周瑜、吕蒙的主动战法联动,伤害高还带控制,但这个体系有个弱点,就是启动需要时间,防御也比较薄。我们魏骑,尤其是以曹操、荀彧、夏侯渊为核心的队伍,天生就带有速度和爆发的优势,正好打它的七寸。你的目标很明确,就是利用前三回合,甚至更早,通过先手控制和爆发输出,把嘟嘟队的节奏链打断,让它憋着劲却打不出来,那这架就好打了。

知道了思路,接下来看看具体怎么配将和带技能。最标准的大魏骑配置是大营荀彧、中军夏侯渊、前锋曹操。荀彧是灵魂输出,最好带着不攻和楚歌四起或者十面埋伏,保证每回合都有稳定的策略伤害打出去。夏侯渊是爆点,带上一骑当千和折戟强攻这样的物理爆发技能,负责快速撕开口子。曹操的位置最关键,他得扛住压力并为队伍创造机会,通常携带锋矢增加全队伤害,另一个技能格子非常关键,一定要带反计之策。这个反计之策就是打嘟嘟的神器,能有效封禁对手主动战法,正好克制嘟嘟队依赖周瑜神兵天降、陆逊准备技能这些核心套路,大大降低他们前三回合的爆发威胁。

如果没有曹操,可以用徐晃之类的武将替代前锋位,但他也得带上锋矢和战必断金这样的技能,兼顾增伤和防御。技能选择上,控制链非常重要。除了必带的反计之策,浑水摸鱼是另一个优选项,如果能和武将自身的控制技能比如郭嘉的奇佐鬼谋配合,形成双重压制,会让嘟嘟队非常难受。你的荀彧有个神技驱虎吞狼,这个技能附带禁疗效果,对于可能携带了恢复技能的嘟嘟队变种队伍有奇效,能阻止他们残血回上来。

尽量调整让你的关键控制武将或者曹操的速度快过对手,争取先手。另一个是集火目标,吕蒙作为嘟嘟队的前锋,虽然有白衣渡江的双封效果,但自身也挺脆的,夏侯渊的爆发或者荀彧的稳定输出可以尝试快速击穿他,破坏对方防线。嘟嘟队越到后期,陆逊的火攻伤害叠加起来越可怕,所以千万别想着和他们打持久战,就是抢前期,把优势建立在前三回合。如果看到对面嘟嘟队周瑜带了神兵天降加大赏三军的暴力组合,那你带的反计之策就更是立功的时候了。

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