关卡按照线性顺序依次呈现,因此当玩家完成初始的第一章后,自然进入的后续章节便是第二章。根据游戏的标准流程与广泛认可的资料,这款游戏主线的第二关通常被称为花园,它是玩家在度过教学性质的第一章后,所正式面对的第一个具备完整谜题结构的关卡,其设计引导玩家进一步熟悉游戏的基础操作与核心解谜逻辑。

在纪念碑谷初代作品中,名为花园的第二章,其核心通关路径围绕着操作场景中央的旋转按钮来改变建筑结构,从而为角色艾达开辟道路。游戏过程要求玩家首先旋转中间按钮,将方块平台调整至特定位置,让艾达能够走到下方点击激活第一个橘黄色机关按键;道路会发生变化,玩家需要继续旋转中间按钮,使新出现的道路连接至右侧区域,以便艾达能够抵达并按下第二个橘黄色按钮;当深灰色的道路模块移动至顶层后,最终一步是通过旋转旋钮,利用视觉错觉使原本断裂的道路在二维平面上连接成通往终点的通路,引导角色抵达即可完成本章。

而在系列续作纪念碑谷2中,游戏的第二章有着不同的名称与设计。根据相关游戏资料,纪念碑谷2的第二章标题为前庭,在这一章中,玩家将首次同时操控两位角色——主人公罗尔和她的孩子,开启双人协作的解谜旅程。

其基本流程始于点击场景中的黄色按钮,随后通过旋转机关按钮来连接和改变道路的形态,引导两位角色依次抵达特定的按钮位置并触发场景变化。该关卡引入了新的互动元素与路径逻辑,让玩家适应控制多名角色以及更为复杂的空间变换。