步兵作为万国觉醒中坦度最高的兵种,在攻城战和野战中表现突出。培养步兵需要从将领选择、技能升级、装备搭配和实战应用四个方面入手。步兵将领分为不同世代,一代步兵如理查一世和查理马特是基础选择,二代步兵如亚历山大是必练武将,三代步兵如关羽则具备更强输出能力。将领技能升级顺序需优先考虑主动技能,理查建议5551,亚历山大则需觉醒以发挥全部潜力。
步兵装备选择直接影响战场生存能力。紫色品质装备是平民玩家的主要目标,橙色装备则适合长期投入的玩家。装备属性优先选择步兵生命值、防御力和攻击力加成,套装效果如复兴者套装能显著提升整体战力。装备材料通过日常活动、联盟商店和特定副本获取,需合理分配资源确保核心装备优先成型。步兵天赋加点以防御和生存为主,兼顾部分输出天赋增强持续作战能力。
步兵在实战中主要承担前线抗伤和据点驻守职责。野战时应保持阵型完整,避免孤军深入,利用高坦度吸引火力为友军创造输出空间。攻城战中步兵是主力兵种,需搭配治疗类副将降低战损。对抗骑兵时需注意走位避免被包夹,面对弓兵则要快速近身压制。步兵移动速度较慢,行军时需提前规划路线并利用加速道具。
步兵培养是长期过程,需要平衡资源投入和发展节奏。初期重点培养1-2个核心步兵将领即可,中后期再逐步完善阵容。每日野蛮人城寨和洛哈试炼是获取经验的主要途径,联盟科技中的步兵加成应优先研究。平民玩家可通过时间积累完成步兵体系搭建,不必追求速成。步兵在游戏各阶段都有稳定表现,是值得长期培养的兵种方向。