矿场叛军是阻碍玩家资源获取的重要敌对势力,其战斗机制与常规敌军存在差异。叛军通常由电脑控制,行为模式相对固定,但具备较高的防御力和火力输出。针对矿场叛军的战斗需要优先组建混编部队,结合步兵、坦克和炮兵单位形成综合战力。步兵用于吸引火力并清理敌方防御工事,坦克负责正面突破,炮兵则提供远程支援。混编部队能有效应对叛军的多兵种组合,避免单一兵种被针对性克制。
侦察是击败矿场叛军的关键前置步骤。通过派遣侦察机或侦查单位获取叛军布防信息,包括兵力配置、防御工事位置和资源点分布。根据侦察结果调整部队编组,例如面对大量轻型坦克时优先部署反坦克炮,遭遇密集步兵则增加榴弹炮比例。地形因素也需纳入考量,矿场周边通常存在山地或森林,可利用地形掩护部队推进或设置伏击点。叛军行动路线相对固定,预判其移动路径可提前部署拦截火力。
进攻矿场叛军前需确保弹药、燃料和修理资源充足,避免因补给中断导致战斗失败。战斗中受损单位应及时后撤维修,尤其是坦克和炮兵等核心单位。资源点占领后需快速建立防御,防止叛军反扑。维修叛军单位需消耗金属、石油和食物资源,需权衡维修成本与战力收益。资源分配应优先保障主力部队,避免过度消耗影响后续发展。
战术执行阶段需注重火力协调与机动配合。步兵单位率先推进吸引叛军火力,坦克部队从侧翼切入分割敌军阵型,炮兵集中轰击高价值目标。空中单位可提供侦查支援或对地打击,但需注意叛军防空火力。战斗中根据局势调整战术,例如遭遇顽强抵抗时可暂缓进攻,通过炮兵消耗敌方兵力。叛军溃退时不宜盲目追击,优先巩固已占领区域并修复防御设施。
矿场占领后立即部署守军防止叛军重生,同时升级周边防御建筑提升安全性。资源采集设施需优先修复以恢复生产,被摧毁的建筑可选择性重建。叛军残部可能发动小规模骚扰,需保持警戒并定期巡逻周边区域。长期控制矿场需维持一定驻军规模,并与其他玩家或联盟成员协同防御。叛军活动具有周期性特征,需根据其刷新时间调整防御策略。