中国文明对抗蒙古时需要充分利用步兵和远程单位的优势。蒙古以骑兵和骑射手见长,尤其是蒙古突骑和轻骑兵的机动性极强,因此中国玩家需优先发展长矛兵、弩手和攻城器械进行针对性克制。长矛兵成本低廉且对骑兵有额外伤害,适合作为基础防线;弩手射程稳定,能有效压制蒙古的骑射手;同时尽早研发相关科技提升步兵防御力,以应对蒙古的快速骚扰战术。
经济运营方面,中国需注重资源平衡分配,尤其是木材和食物的稳定供应。由于蒙古前期打猎效率高,可能更快进入封建或城堡时代,因此中国玩家应避免过度依赖单一资源,尽早建立多层农田和伐木场,确保兵营和靶场能持续产出单位。黄金采集同样关键,用于升级精锐弩手和步兵装甲,同时保留足够资源生产冲车或投石机,以应对蒙古可能的中期推进。
中期战术上,中国可采取防守反击策略。利用城墙和箭塔延缓蒙古骑兵的突袭,同时集结弩手和长矛兵混合部队进行反推。蒙古缺乏重装步兵,中国的诸葛弩配合长戟兵能有效清理敌方轻骑兵和骑射手。若蒙古使用攻城武器,可派出轻骑兵或弩手优先摧毁其投石车和冲车,避免防御工事被快速瓦解。
后期决战阶段,中国需依靠科技全面领先的优势。帝王时代的中国拥有完整的步兵和远程单位升级链,可批量生产精锐长戟兵和重型弩炮,配合火炮压制蒙古的骑兵集群。若战场进入消耗战,中国的经济恢复能力更强,可通过持续补充兵力逐步蚕食蒙古的进攻力量。注意避免与蒙古在开阔地带正面交锋,优先利用地形和建筑掩护削弱其机动性优势。