骑兵单独进攻城堡是极其低效的战术选择。城堡作为游戏中防御力最强的建筑之一,拥有高生命值、坚固护甲和远程攻击能力,能够对骑兵造成严重杀伤。骑兵作为机动单位,其主要优势在于野战和快速突袭,而非攻坚作战。面对城堡时,骑兵需要配合其他兵种才能发挥效果。

骑兵对抗城堡的正确方式是作为辅助单位配合攻城武器使用。轻型骑兵如斥候或轻骑兵可以吸引城堡火力,为冲车或投石机创造输出空间。重装骑兵如骑士或游侠则适合清除城堡周围的防御部队,保护攻城器械不受干扰。骑兵单位在攻城战中更多承担掩护和清场职责,而非直接攻击建筑。需骑兵在城堡射程内停留时间越长,战损就越大,必须保持机动性。

战术层面需要考虑城堡所处地形和敌方防御布局。若城堡位于开阔地带,骑兵可以发挥机动优势进行多方向骚扰,分散守军注意力。若城堡依托山地或水域建造,骑兵的战术价值会大幅降低。在进攻前必须确保经济能够支撑持续补充骑兵和攻城武器的消耗,否则容易陷入资源枯竭的困境。骑兵数量并非越多越好,通常8-12个单位配合3-4辆攻城器械即可形成有效攻势。

文明特性会显著影响骑兵攻城的实际效果。法兰克文明的骑兵生命值加成使其在城堡火力下存活更久,鞑靼文明的免费帕提亚战术提升骑兵弓箭防御,这些特性都能提高攻城效率。相反,没有相关加成的文明使用骑兵攻城会面临更大挑战。无论选择哪个文明,都必须研发相关科技,如血统、铁匠铺防御升级等,这些都能增强骑兵在攻城战中的生存能力。
实战中要避免让骑兵陷入与城堡的消耗战。理想情况是先用骑兵快速扫清外围防御,为后续部队打开通道。若发现敌方增援部队抵达或城堡驻军数量过多,应及时撤退保存实力。攻城失败后,骑兵可以转而袭击敌方资源点,通过经济压制为下次进攻创造条件。记住骑兵对抗城堡的核心原则是速战速决,拖延只会增加不必要的损失。