兵种升级的选择直接影响战斗效率,咱们需要根据战场需求和战术风格来灵活调整。森林势力的小树人升级为超级树人后,生命值和攻击力大幅提升,适合作为前排肉盾吸引火力。精灵升级为高级精灵能显著提高攻击范围和精准度,成为打击敌方后排的利器。独角兽升级为凤凰后不仅攻击力飙升,还拥有复活能力,在战斗中能创造更多机会。狩猎者升级为神射手后隐蔽性和输出能力更强,特别适合封堵敌方行动。
农民虽然基础属性弱,但升级为暴徒后攻击频率提升,适合前期快速清野。弓箭手升级为弩箭手后远程输出更稳定,配合护卫的保护能有效减少战损。狮鹫升级为皇家狮鹫后拥有俯冲技能,能对敌方远程单位造成致命打击。牧师升级为圣裁者后不仅能治疗,还能驱散负面状态,是持久战的核心支援。
地牢势力的刺客升级为潜行者后隐身能力更强,适合偷袭敌方脆皮单位。血腥魔女升级为血腥姐妹后生存能力提升,面对魔法和远程攻击时更耐打。牛头监工升级后防御和士气加成显著,能大幅提升友军战斗力。黑龙作为顶级兵种,升级后魔法抗性极高,但红龙对特定种族有额外伤害加成,需要根据对手调整选择。
兵种升级不是一成不变的,咱们要根据敌方阵容和战场地形灵活调整。比如面对大量远程单位时,优先升级护卫的保护同伴技能;对抗高血量敌人时,选择具有单体爆发伤害的兵种。多尝试不同组合,找到最适合自己的战术风格才是关键。