德国的技能设计非常独特,主要围绕工业区和军事策略展开。德国的特色能力是自由帝国城市,允许每个城市无视人口限制多建造一个区域,这让小伙伴们在前期就能快速铺开关键区域,比如工业区和商业区。工业区是德国的核心,替代普通工业区的汉萨商行建造费用更低,还能从相邻的商业中心、水渠等设施获得额外生产力加成,配合政策卡能让生产力爆炸式增长。军事方面,领袖弗雷德里克·巴巴罗萨自带额外军事政策槽,攻击城邦时战斗力+7,适合早期扩张。
德国的特殊单位是U型潜艇,替代普通潜艇,生产成本更低且视野+1,在海洋作战时战斗力+10,还能探测隐形单位。虽然海军单位在陆地战中作用有限,但在岛图或海战模式中能有效封锁敌方商路。另一个特色是汉萨商行的相邻加成机制,每处资源或特定区域都能提供生产力,合理规划能让城市快速成型。建议优先在河流或资源密集处建城,最大化利用相邻加成。
领袖技能神圣罗马皇帝让军事策略更灵活,多一个政策槽可以同时兼顾发展和战争。早期可以通过军事优势压制附近城邦,快速获取资源或领土。工业区的强势让德国中后期转型非常顺畅,无论是科技胜利还是征服胜利都能轻松应对。注意平衡区域建造顺序,工业区优先但别忽略文化或科技区,避免短板影响整体节奏。
德国的玩法核心是区域规划和生产力爆发,利用汉萨商行和额外区域快速建立工业优势,再通过军事或外交手段扩大战果。开局建议优先研究采矿和学徒科技,解锁关键区域和政策卡。中期围绕工业区布局商业中心和水渠,形成生产力链条。后期根据胜利目标调整,科技胜利可专注航天项目,征服胜利则需补充军事单位。德国的强度在于稳定和全面,不需要极端操作也能稳步领先。