新手玩家在选择近战武器时需要综合考虑伤害类型、攻击速度、获取难度以及战斗风格适配性。斯库巴斯大剑(Skana)是初期最易获取的武器之一,其均衡的物理伤害和中等攻击速度能帮助玩家快速适应近战机制。该武器无需额外蓝图或复杂材料,适合作为开荒过渡装备使用。合金钢刀(Heat Sword)则是火属性武器的代表,完成特定任务后即可制作,其附加的火焰伤害能对敌人造成持续灼烧效果,尤其适合应对护甲类敌人。
移动诺基亚剑(Nikana)属于中后期武器,虽然获取门槛较高,但优雅的攻击动作和优秀的伤害倍率使其成为许多玩家的主力选择。达克拉双剑则偏向高速连击流派,攻速加成显著且自带较高暴击率,适合搭配触发类MOD提升输出效率。需不同武器的架势MOD会显著改变攻击模式,例如大剑类武器的弧刃回天可大幅提升范围伤害能力,因此在选择武器时应同步考虑可用架势的适配性。
元素属性是武器选择的关键因素之一。火属性武器如合金钢刀对感染体效果显著,而电属性武器则对机械单位有额外加成。部分特殊武器如博尔托之剑虽归类为枪械,但其穿透箭矢特性可弥补近战距离短板,这种混合定位武器在特定场景下能发挥独特优势。武器的升级潜力同样重要,极化次数和MOD容量决定了后期成长空间,基础暴击率超过20%或触发率超过15%的武器更值得投入资源培养。
偏好重击的玩家适合大剑类武器,其蓄力攻击可造成倍数伤害;追求灵活性的玩家可选择匕首或双剑,利用攻速优势快速叠加异常状态。远程作战倾向的玩家可关注枪刃类武器,这类武器兼具射击与劈砍功能。所有近战武器均可通过MOD系统进行深度定制,但要注意基础属性差异会导致最终build的强度差距,建议优先选择基础数值优秀的武器作为培养对象。
新手期应避免过早投入大量资源到过渡武器,建议先将核心MOD如压迫点狂暴升至5-6级。氏族道场研究的武器蓝图往往比商城武器更具性价比,加入活跃氏族能获取更多选择。部分特殊材料如氩结晶具有衰减特性,建议确定武器制作方案后再针对性收集。游戏进度推进,玩家可通过虚空裂隙获取圣装版本武器,这类武器通常具有更高的基础属性和特殊特效。
训练场测试可直观比较不同武器的DPS数据,但实际任务中还要考虑攻击范围、连招流畅度等因素。高段位试炼对武器性能有严格要求,建议保留至少一把满级大剑类武器应对特殊场景。游戏后期可通过组合武器特性实现特殊效果,例如触发流与暴击流的混合配装,这种搭配方式能显著提升武器的泛用性。定期检查游戏社区的主流配装方案有助于保持武器强度与时俱进。