骆驼兵作为帝国时代2中马厩生产的特殊单位,主要功能是克制骑兵单位,但其自身存在明显弱点。骆驼兵对骑兵、骆驼、船类单位有攻击加成,但对其他兵种表现较差。骆驼兵需要消耗黄金但属性平庸,属于针对性较强的反制单位,无法作为主力推进兵种使用。骆驼兵的基础防御较低且移动速度一般,面对弓箭手集群时生存能力较弱。
长矛兵对骆驼兵有额外攻击加成,重装长枪兵+22、戟兵+32。骆驼兵的高黄金成本使其难以承受与廉价长矛兵的消耗战。骆驼兵攻击步兵时没有加成,面对剑士系单位时输出效率低下。骆驼兵无法有效应对建筑和攻城武器,在推进战中作用有限。
骆驼兵在对抗特定民族时会遇到更大阻力。印度帝王骆驼拥有更快的攻击速度,撒拉逊马穆鲁克对骆驼有额外防御,瞿折罗文明的骑乘单位附加伤害特性使骆驼兵处于劣势。柏柏尔的金冠科技能让骆驼兵持续回血,延长作战时间。这些特殊加成都需要在使用骆驼兵时重点考虑。
骆驼兵的战术运用需要注意地形和时机。沙漠地图能发挥骆驼兵的机动优势,但在狭窄地形容易被长矛兵围剿。骆驼兵适合作为辅助兵种配合主力部队,单独使用容易被针对性克制。经济调配方面需要平衡黄金与食物投入,避免因过度生产骆驼兵导致资源失衡。
骆驼兵是针对性极强的特殊兵种,惧怕长矛兵集群、弓箭手压制以及特定文明的特殊加成。合理搭配其他兵种并把握出击时机是使用骆驼兵的关键。过度依赖骆驼兵会导致战术单一,需要根据战场形势灵活调整兵种组合。