组建部队的基础是解锁足够数量的部队队列,这需要优先提升市政厅等级。例如市政厅达到11级即可解锁第三个队列,17级解锁第四个队列,而22级以上才能实现同时派遣五支部队的操作。在满足等级条件后,可以通过长按自己的城市并拖动到目标位置来调遣部队。市政厅升级过程中需确保前置建筑要求完成,以加速解锁更多队列,从而在战场上快速集结兵力或同时处理多个资源点的采集任务。

提升部队容量是组建更多部队的关键环节,主要通过升级主城等级来实现,因为每级提升都会直接增加带兵上限。科技研究中的军事分支能提供额外加成。此外部分武将的技能天赋也包含部队容量提升效果,例如骑兵将领的专精技能可增加骑兵单位的规模。资源分配上需平衡基础产出,如农场和伐木场,以保障升级过程中的资源供给。利用加速道具和联盟帮助能显著缩短建筑和训练时间,确保部队快速成型。

兵种搭配和将领选择对部队的战斗力有直接影响。游戏中有步兵、骑兵、弓兵和攻城器械四类兵种,它们存在互相克制的关系。因此组建部队时需根据敌方阵容和地形灵活调整比例,避免单一兵种被针对。步兵防御高但移动慢,骑兵机动性强但防御弱,弓兵提供远程输出但近战较差。将领方面采用主将和副将的绑定模式,选择技能互补的组合。避免天赋冲突,并优先培养高性价比的紫色统帅以优化资源利用。

部队操作方面,自由行军系统允许在地图上任意调度,长按屏幕选定部队后拖动至目标位置即可实现移动或驻守。设置快捷编队功能能预设多支部队组合,便于紧急情况下快速响应。联盟协作能通过集结功能整合多支部队发起大规模进攻或防守。资源积累需通过升级经济建筑和参与活动来保障持续供应。联盟资源互助和外交合作能进一步缓解中期压力,通过联合活动巩固兵力优势。