粘着人打的核心在于理解游戏的克制机制和战斗节奏。游戏中的攻击方式分为普通攻击、霸体攻击和振刀架势,它们之间存在相互克制关系,普通攻击克制振刀架势,振刀架势克制霸体攻击,霸体攻击克制普通攻击。通过掌握这种三角克制,玩家可以在战斗中预判对手的行动,选择正确的攻击方式来持续压制敌人,避免被反制。保持攻击的节奏感,一下一下地进行攻击,而不是胡乱点击,可以有效地粘着敌人并减少被振刀的风险。这种机制要求玩家在交锋中灵活切换攻击模式,以维持对敌人的压力。

选择合适的角色和武器是粘着敌人战斗的基础。玩家应优先选择自保性强且伤害足的英雄,这些角色通常拥有位移技能或高爆发能力,便于在近距离战斗中保持优势。在武器方面,远程输出型装备虽然安全,但不适合粘着战斗,因为近战武器在熟练操作后能提供更高的压制力。选择适合自己操作水平的武器,并专注于练习其连招和攻击模式,可以增强在粘着战斗中的有效性。角色技能的组合使用,如位移和控制效果,能帮助玩家在追击中不断贴近目标。

掌握连招和攻击节奏可以有效粘着敌人。在战斗中,使用一段蓄力起手往往是较好的选择,因为它可以根据对手的反应灵活调整;如果对手使用轻击,就释放蓄力攻击,如果对手振刀,就闪身或等待振刀结束再攻击。学习基础的连招技巧,并理解连招背后的逻辑,例如取消后摇或压制对手闪避,能让玩家在实战中流畅地衔接攻击,持续对敌人造成压力。避免无脑地连续攻击,留有余地以应对突发情况,是保持粘着状态的关键。闪避和移动技巧的运用可以避免自身受损,同时维持对敌人的紧逼。

利用位移工具如飞索来保持对敌人的粘附是重要策略。飞索允许玩家快速接近或追击敌人,甚至在飞行途中进行攻击,通过跳跃或蹲伏可以中断飞行以调整位置。在天赋中延长飞索的选取距离,能增强追击能力。游戏中还有其他位移技能,如潜行或冲刺,合理使用这些工具可以在战斗中灵活移动,避免被敌人逃脱,并持续施加压力。这种三维空间的移动方式让玩家能够从不同角度发起进攻,确保敌人难以摆脱纠缠。