貂蝉出AD装指的是放弃传统的法术输出装备,转而选择物理攻击装备的一种玩法。这算是一种挺特别的思路,不是大家平常玩貂蝉的主流方式。它的核心想法不是靠技能一下子打出很高的法术爆发伤害,而是利用貂蝉技能可以衔接普通攻击的特点,还有她二技能那一下灵活的位移,通过出物理装备来强化她持续用普通攻击打伤害的能力。这种玩法等于是换了一种输出方式,把貂蝉从一个瞬间爆发的法师,变成了一个依靠攻速和普攻来持续输出的角色,虽然生存能力会比出肉装的法师貂蝉弱一些,但玩起来感觉会很不一樣。

通常一开始可以先出一双增加攻击速度的鞋子,这样能让你前期普通攻击打得更快更顺手。紧接着一件非常核心的装备就是末世,这件装备能让你普通攻击附带敌人当前生命值一定比例的额外伤害,对于貂蝉这种需要混着普攻来打的玩法提升非常明显。到了游戏的中期,闪电匕首和破晓就是两件核心装备了,闪电匕首能提供更多的攻击速度和暴击几率,让你的普通攻击更频繁且有机会打出高额暴击;而破晓则提供了高额的物理穿透属性,特别是面对对方出了比较多护甲的坦克英雄时,这件装备能让你打得动他们。游戏进行到大后期,因为这种出装的貂蝉本身还是比较脆的,可以考虑补充一件防御装备,比如魔女斗篷来应对敌方法师的高爆发,或者不祥征兆来对付对方的射手,这样能在团战里站得更久一点。

除了出装,铭文的搭配也需要配合这种物理输出的思路进行调整。比较推荐的铭文组合是狩猎、鹰眼加上红月。这一套铭文能给你提供攻击速度、移动速度还有物理穿透这些属性,能很好地弥补你前期因为没出法术装备而缺少的伤害,让你在对线和发育的时候不至于太吃亏。你需要注意,选择了AD出装也就意味着你放弃了传统貂蝉出装里那些能减少技能冷却时间的属性,你的技能会转得比平时慢,所以不能再像法术貂蝉那样频繁地跳来跳去丢技能了。这时候就更考验你对走位的把握,还有对普通攻击节奏的控制,要学会在技能中间穿插普攻来打出伤害,二技能那个短暂的无敌效果依然是你非常重要的保命手段,要用它来躲掉对方关键的伤害或者控制技能。

在实际对局里玩AD貂蝉,前期的玩法和常规的法师貂蝉差别还是挺大的。前期你应该以安稳发育为主,利用一技能进行远距离的消耗和清理兵线,二技能则要捏在手里,主要用于躲避敌人的攻击或者在安全的时候追击残血敌人,不要随便就跳上去。等到中期的核心装备差不多做出来之后,你的战斗力就有了质的提升,这时候可以多参团。开打的时候尽量在你的大招范围里作战,因为大招能给范围内的自己提供攻击速度加成,让你能更快地打出普通攻击,叠加被动印记。要特别留意的是,因为这种出装没有法术吸血装备的支撑,你的续航回复能力比较弱,所以在团战里要特别注意自己的站位,不能像半肉装的貂蝉那样直接冲到人堆最中心,要想办法找到安全的输出位置,避免被对方好几个人集火秒掉。