道具赛的车辆选择需兼顾基础性能与技能适配性。道具模式的核心在于团队协作与道具干扰,因此车辆的小喷动力、平跑速度及防御能力尤为重要。机甲赛车如年兽之星凭借其超级ECU技能和基础属性优势,成为领跑位的首选,每8.4秒获得的小喷配合提速特性可稳定拉开距离。若无法获取机甲,星海这类转向灵活且小喷加成显著的B级车也能胜任,其平跑转向能力在复杂赛道中表现突出。裁决者作为S联赛车,凭借存储小喷的特性,在道具赛中能灵活应对突发状况。
道具赛的改装思路需围绕小喷与平跑属性展开。引擎右改可提升平跑速度与小喷动力,传动左改则强化基础动力与小喷时间,虽会略微浪费氮气速度,但整体收益更高。悬挂与燃料系统的改装同样优先选择左分支,以最大化小喷动力与持续时间。惊鸿这类起步特性车虽在竞速模式更强势,但通过针对性改装后,其小喷动力仍能跻身道具赛前五,适合缺乏顶级车辆的玩家过渡使用。
道具组合与车辆特性的联动至关重要。领跑位需携带防御型道具如天使护盾,并优先传递给队友确保团队生存。攻击型道具如酷比和导弹应交给中段位队友,用于压制对手领跑者。辅助位玩家则需专注收集氮气与群攻道具,适时使用龙卷风或香蕉皮封锁狭窄赛道。云雾与香蕉皮的叠加释放能有效提升障碍命中率,尤其在跳台或急弯处效果显著。
领跑者需保持稳定节奏,避免频繁使用攻击道具而影响道具栏效率;掩护位玩家应紧盯对手领跑车,利用磁铁或蚊子干扰其节奏;辅助位则需通过侧身双喷等技巧快速拾取道具,并及时传递防御装备。侧身单喷的熟练运用可减少双吃道具时的速度损失,这是高阶玩家必须掌握的技巧。