养鱼场是海洋或湖泊地图中获取食物的重要建筑,其运作机制与农田类似但存在显著差异。养鱼场由渔船建造,每座初始提供715食物,需消耗木材作为建造资源。渔船在养鱼场附近会自动采集食物,但需注意养鱼场的食物储量会随采集逐渐耗尽,需及时重建以维持食物供应。建造时应优先选择靠近城镇中心或码头的位置,缩短渔船往返时间,提升采集效率。
养鱼场的建造流程需严格遵循资源分配逻辑。首先需确保木材储备充足,通常需预留至少100木材用于单座养鱼场建造。渔船作为唯一建造单位,其生产需提前规划,避免因渔船不足导致资源闲置。建造时点击渔船指令栏中的养鱼场图标,在水域选定位置即可完成建造。需注意浅滩区域无法建造,需选择深度适中的水域。养鱼场建成后,建议指派3-4艘渔船同时工作以最大化采集速度,但需避免过度集中导致资源竞争。
养鱼场的战略价值体现在其稳定的食物供给能力。相比狩猎或浆果采集,养鱼场不受野生动物数量限制,尤其在后期食物紧缺时优势明显。但需警惕敌方海军单位的骚扰,建议在关键海域部署战舰巡逻保护。若养鱼场遭破坏,需立即补充渔船并重建,避免食物链断裂。木材与食物的平衡是关键,过度建造养鱼场可能导致木材短缺,影响军事单位生产。
地图边缘或岛屿背面的隐蔽水域能降低被攻击概率,同时可采用分散建造策略避免被集中破坏。研究相关科技如造船匠可提升渔船工作效率,干船坞则能加速渔船生产。在团队可通过贸易获取额外木材,支撑大规模养鱼场建设。需定期查看资源面板,监控食物存量与渔船状态,及时调整采集策略。
黑暗时代就应规划渔船生产,封建时代开始批量建造,帝王时代则需维持10-15座养鱼场以保证食物供给。与其他资源采集方式相比,养鱼场虽需持续投入木材,但其稳定的产出特性使其成为水域地图的核心经济支柱。掌握养鱼场的高效用法,是提升帝国时代2海洋地图胜率的关键要素之一。